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Sujet de bureau d’étude LFlex

Amélioration du moteur de rendu Radium

L’objectif de ce bureau d’étude est d’améliorer la gestion des caméras virtuelles et du rendu volumique dans le moteur de rendu open source Radium-Engine. Le développement se fera en c++/OpenGL et utilisera les outils de gestion de projet git via github.

Encadrement

David Vanderhaeghe vdh@irit.fr

François Gaits francois.gaits@irit.fr

Description du context

Radium-Engine est un moteur de rendu 3D orienté pour la recherche en informatique graphique. Il est développé et maintenu par l’équipe de recherche STORM. Ce moteur de rendu a de nombreuses applications, de la visualisation de modèles 3D à l’animation, mais surtout l’exploration et le développement de nouvelles méthodes de synthèse d’images.

Dans le cadre de ce bureau d’étude, vous serez amené à vous familiariser avec Radium Engine, son architecture et ses concepts, implémenter de nouvelles fonctionnalités correspondant à des besoins utilisateurs et finalement proposer une démo basée sur ces nouvelles fonctionnalités.

Radium est entièrement écrit en C++ et propose une abstraction haut niveau de l’API graphique OpenGL. Un premier travail d’apprentissage de l’environnement de développement peut être à prévoir, comprenant la compilation, l’utilisation du C++ et les concepts rendu classique.

Ce bureau d’étude s’axe principalement autour de deux thématiques : la gestion de la caméra et le rendu volumique

Gestion de la caméra

L’objectif est de fournir de nouveau outils comme la création de chemins de caméras permettant de créer des vidéos ou l’implémentation de nouveau types de caméras. Il sera sans doute nécessaire de modifier l’architecture du programme concernant ses caméras, mais surtout d’inventorier les caméras existantes.

Rendu volumique

les volumes 3D représentent une grande quantité d’information et sont très utilisés notamment en imagerie médicale, plusieurs techniques existent pour les visualiser (MIP, marching cubes, slicing…).Cette thématique a donc pour but de créer de nouvelles visualisations de volumes au sein de Radium, mais aussi d’étudier les mécanismes d’import et d’export de volumes présents. Cette thématique a donc pour but de créer de nouvelles visualisations de volumes au sein de Radium, mais aussi d’étudier les mécanismes d’import et d’export de volumes présents.

Radium fournit aussi la possibilité de créer des démos mettant en avant ses fonctionnalités. La finalité de ce BE est donc de créer une démo du travail effectué.

Cadre de travail

Le sujet est pensé pour une équipe de 4 à 12 étudiant.e.s. Les objectifs seront modulés en fonction de la taille de l’équipe.

Radium Engine utilise cmake comme gestion de la compilation.

Radium Engine est multi plateforme, l’environnement de développent est laissé libre pour chaque participants.

Le code devra être déposé sur github, et l’intégration éventuelle des résultats passera par le système de pull request de github. De plus le code devra respecter les règles de conduite du projet, en terme de qualité, tests unitaires, nommage des différents composants.

Nous accompagnerons la montée en compétences en c++, OpenGL, l’utilisation de git et github.

David Vanderhaeghe est membre de l’équipe STORM de l’IRIT.

François Gaits est membre des équipes STORM et MINDS de l’IRIT

Git: cleaning a branch before a PR, and merge back the clean history to the messy WIP branch

Sometimes, I have a branch with a new feature I work on, call it Feature_mess.

At some point I want to show this feature to colleagues, so I want to have a clean history, and remove some WIP stuff

To this end :

git checkout Feature_mess
git checkout -b Feature_clean
git rebase -i Feature_clean master (or whatever base you want)

Cleanup history here, remove crappy things, merge a lot of commits, rewrite history !
Now to benefit from this clean history as a base of Feature_mess

git branch temp Feature_mess
git checkout temp
git reset --soft Feature_clean

Now you are in the state of mess, with the history of cleanup, you can check diff and then

git commit

Et voilà !

More information on git reset here : https://gist.github.com/tnguyen14/0827ae6eefdff39e452b